Technologies utilisées
Quelles technologies se cachent derrières nos logiciels ? Cette page est destinée principalement aux personnes intéressées par les blocs de construction de nos logiciels et les outils liés à notre activité.
Godot et GDScript
Nos logiciels sont développés en GDScript avec le moteur Godot. Destiné à la base à la création de jeux vidéo, Godot offre des outils d'interface graphique très puissants (son éditeur est lui-même construit via le système d'interface graphique proposé par Godot), ainsi que de nombreuses possibilités pour interagir avec le système d'exploitation ; son langage GDScript est par ailleurs très accessible, vous permettant, si vous le souhaitez, d'inspecter ou modifier vous-même le code source fourni.
GitLab
Le code source est hébergé sur un dépôt GitLab privé dont l'accès vous est fourni. Vous pouvez suivre l'évolution du code, (re-)télécharger le logiciel développé pour vous, ouvrir des tickets de support… ou encore appliquer vos propres modifications au code source, si le besoin se présente.
Développements internes
Nous utilisons également nos propres outils, adaptés à nos méthodes de travail : ces outils évoluent progressivement avec les différents projets réalisés.
Priorité open source
Linux, Godot, git, GitLab… Le recours aux technologies libres et open-source, ou proposant une édition libre en plus d'une offre commerciale plus avancée, est à la fois idéologique et pragmatique : en plus de favoriser le partage des connaissances et l'accès libre aux outils, elle permet une réduction des coûts sans nuire à la productivité, et offre la liberté de choisir sans se rendre dépendant d'une technologie propriétaire.